第1426章 十面埋伏英雄刀 (第3/3页)
土必须从正常途径或者武力获取,领地和领土数量有限,可以争夺玩家在每一个现实剧情中的积累,将拉通计算进入乱战和其他正常重启的剧情
总的说来,这算是一种比较颖的剧情,也带有挑战性而其中挑战性最大的,自然就是彻底挂掉的设定也就是这个剧情的战争跟现实中差不多,一旦挂掉就彻底没有机会了这对于习惯了挂掉之后复活重进入剧本的玩家来说,适应起来非常不容易
的剧情是全方位的影响除了排位战之外,其他战争基本上都会同时搭上现实剧情无论是【自由展剧情】【领地战剧情】【追随战剧情】【阵营战剧情】,都会有这种剧情的平行剧情当然,这种剧情目前只是应用于正常重启的怒鞭剧本中,其他剧本暂时还没有这种剧情但今后开和重启的剧本,都会有这种剧情
于是怒鞭剧本也就成了我们体验这种剧情的第一个剧本而先体验到的,就是【自由展剧情】这种剧情将把玩家随机投放在自己选定的战区然后玩家从眼前开始打拼我当然是选择帝国战区系统将我投放到交州郁林郡阿林县桂平镇刘家村东大领第三中领第五小领第七**领所谓**领,其实就是玩家领,只不过现在这些**领都不归玩家所有,所以叫做目前选择帝国战区的玩家,基本上都是老中国玩家,老越南的一部分领土在三国时代属于交趾郡、九真郡和日南郡,所以这些玩家现在也选择了帝国战区但这些玩家数量较少,总的来说,选择帝国战区的玩家数量差不多还是十亿人
整个帝国战区拥有十四个州140个郡1400个县1.4万镇14万村126万大领1260万中领1.26亿小领12.6亿**领,所以帝国战区的玩家数没有**领的数量多,基本上每个玩家都是**领中的唯一玩家只有极少数玩家拥挤到相同的**领中,但数量不会过五个
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