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第1195章 佛州海战

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    第1195章 佛州海战 (第3/3页)

8个玩家带入战场的兵力将归我们这25个玩家所有。每个玩家带入战场的兵力为24个曲,仅仅我一个人,就拿到了12个所,相当于提升了我在这个地区ī属兵力的一倍以上。而这些玩家此后将为我军这些降兵免费提供军需。当玩家提升装备军需之后,玩家的镜像也一同提升;玩家当前家将ī兵提升装备军需之后,也同样为相应镜像进行提升;玩家每次其他兵力装备升级,也将优先为降兵提供。

    玩家本人招降之后,就轮到家将。这个情况也差不多。不过家将被招降之后,只带过来玩家带入战场一半的兵力。也就是我又得到6个所。接下来就是ī兵,ī兵如果被招降,可以带来玩家带入战场10%兵力。我招降到7600个ī兵,意味着为我带来182.4个所的兵力。这个层级达到近一个副帅部的兵力,下面有裨帅、参帅、牙帅、游帅四个阶次,由我军部长、曲长、队长、伍长瓜分。也就是总共有30400个ī兵被招降。带过来近7.3个军的ī属兵力。至于4个副旷部的其他兵力,就只能够亿招一了。我得到4个所。其他五个阶次的我军玩家,每个阶次也瓜分4个所,最低可以得到4个伍的兵力。另外,世界联盟的玩家这次一共带入1000个副帅部的兵力,不过在挂掉的兵力,招降的几率为副帅部招一,也就是就连我也最终只能招两个部,可以忽略不计。

    总计我一人在这次海战,就得到了204.4个所相当于两个军的免费ī属兵力。不过算上我军整个阵营的收获,世界联盟的玩家因为自己或者ī属兵力被招降而受到损失的毕竟是少数。并且最终还带回了两个偏帅部的兵力,平均每人带回80个ī属兵力,已经是不幸的万幸了。系统一般缺省将这80个ī属兵力设定为玩家的其他兵力,挂掉就没有的那种。这样加上玩家的仅仅降低一级等级的家将和等级归零的全部ī兵,还可以额外有80个兵力。这80个兵力必须包含玩家所带入兵力,军职排名靠前的所有层级,超过50%的人数。也就是,剩下的都是精英。当然,另外50%的人数,也是有可能被招降的。是否会被招降,取决于运气。例如我就招降到若干参将格以上的ī属兵力。系统自动设定,玩家招降兵力,必须编制完整,也就是满编制就必须招降到相应编制的将领。如果被招降兵力没有这个军职的将领,则在最高军职招降,然后系统再配给军职,并得到相应将格和军衔。

    而这还只是阵营玩家的收获。阵营外玩家,则按照杀敌数双倍来奖励。由于每人杀敌超过自身兵力的数百倍,本方又取得胜利,我也刻意让本阵营玩家躲在后方不出去杀敌,人人都得到超过平均值的杀敌数,兵力扩大到接近千倍。也就是,ī属兵力竟然全部扩大到接近一个健帅部。由于健帅部距离敌军10%太远,都是全部收获。不过得到领地的话,这点杀敌数就太少了,所以都没有领地奖励。但有一点是肯定的,那就是下一次海战的时候,我军在这个战区肯定拥有超过对方一倍的兵力,无论质量还是数量都占优了。当然,这些兵力都是需要玩家自己来养的,对方没有养兵的义务。

    另外就是这次杀敌量实在太大,又因为不是全剧本战争,所以杀敌经验最终只在使徒阵营进行分配。这让我的将格又一次提升到统帅3000格以上了。而且更加重要的是,一下拥有了近两百万的等级,接下来我又可以大建领地和领土了。

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