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第1195章 佛州海战

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    第1195章 佛州海战 (第2/3页)

可以给其他玩家赢得时间。而这样的结果,就是世界联盟的舟接二连三不计损失地前扑,又接二连三被我们打掉。茫茫海面上,自恃人多的世界联盟采取了辽沈战役和淮海战役的战战术,所有人打编制,哪里有我军就往哪里冲。这种打法一旦开始,就已经不能改变了。所以结果就是,我军的阵型一直得到保持,没有任何一艘对方的舟能够冲进我军的阵型,而对方却像河马一样前赴后继,给我军送来丰富的经验。

    这种进攻的结果就是,我方舟往往要击沉对方数百艘舟之后,才会被对方击沉。而两个师的npc则一直被舟保护着,没有受到任何攻击。等到海面上敌军所剩不多的时候,我军居然只损失了20%的舟。而看出形势的变化之后,我果断命令“突围”。

    所谓“突围”,实际上是包抄。我已经计算出此刻我军不仅战力占优,就连数量也已经占优。只不过由于双方的基数比较大,波比又下了战的命令,对方统计不到结果而已。既然如此,我当然要打一场全歼世界联盟玩家的歼灭战。大军分四个方向“突围”,对方不知是计,不但没有预感到危险,还以为我军终于顶不住了,一个个拼命来追。而我军在阵型严整的冲击之下,很快就突破了四个方向的重围,然后每个方向同时向两边铺开,对敌军进行合围。等到冲在前面的敌军发现不对劲的时候,我军合围已成。而冲在后面的敌军,还不知道前面的情况如何,只管一个劲向前冲。

    成一团的敌军,人数又远远少于我方,眼看我军已经占据优势,并且被我军包围,在我刻意停下攻势之后,不得不选择投降。系统规定,玩家一旦投降,只损失90%的兵力,还可以带回10%,而当前剩下的特殊作战工具例如战船还可以带回一半。投降是强制执行的选择,玩家投降后得到系统保护,不再被进攻。正因为如此,对方才选择了投降。尽管是战,玩家暂时不能知道自己的战损,但世界联盟的玩家一直都还在后方躲着,这时候全部都还健在。

    由此带来的后果就是,我军有了招降敌军的机会。战场军职最高的玩家有在全部降兵招降的权力,而往下则按照其他军职跟最高玩家军职编制之间的比例,招降的范围也逐步降低。也就是,最后投降的400万个军的兵力,首先将被我在其招降一次,然后军职较低的玩家再逐次在其招降一次,直到某个军职的我方玩家可以招降的对方兵力少于一个曹帅部为止。而这400万个军的兵力,达到4万个曹帅部。也就是,除我可以在这近一个大帅部之招降之外,往下还有副帅、偏帅、裨帅、参帅、牙帅、游帅六个阶次。曹帅阶次因为不足一个曹帅部,不能招降。而我作为彪长,下面有部长、曲长、队长、伍长、普通玩家五个阶次的玩家,也就是,人人都有份,并且最低在一个牙旷部招降。

    而在招降的过程,又按照玩家、家将、ī兵、其他兵力四个层级来进行招降。玩家和家将两个层级的人数基本相同,各50亿,也就是10个游帅部。ī兵目前来,有7600亿,也就是76个参帅部。其他兵力当然就是4个副帅部。每个层级的招降,也是按照阶次来,如果某个阶次的我方玩家能够招降的这个层级的兵力不足一个曹帅部,则不能招降这个层级。最终我和部长、曲长两级的玩家都拥有招降到玩家本人的机会。招降几率为亿分之一。也就是,我一个人就招降到50个玩家,部长招降到各12个玩家,曲长各两个。共计有138个玩家本人惨遭招降。这也就意味着,这13

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