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第十七章 乱兵线,卡蛋眼,老叟戏顽童

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    第十七章 乱兵线,卡蛋眼,老叟戏顽童 (第2/3页)

昊在后手拿被Counter的对局中,把多兰盾换成多兰剑,其他四人本以为要被不知天高地厚的替补拖后腿。

    没想到。

    上路能打出一波对位单杀。

    这样一来。

    多兰什么完全无所谓了。

    ——三级单杀带来的经济、经验、兵线等多重领先,比性价比最高的多兰值钱。

    杀的到。

    别说只是换多兰剑。

    就算把450块丢河道里听响都不亏!

    【66666——】

    【漂亮!】

    【97%胜率韩服第一果然不一样】

    【!的胜战可不是DGL们我】

    LGD粉丝一片沸腾,在弹幕上猛猛乐观。

    什么?

    刚进比赛就开香槟,容易被打脸?

    那又怎么样?

    现在不开,后面可能特么的就没机会开了啊!

    别管BO3能不能赢,先庆祝了再说!

    另外一边。

    圣枪哥死掉一次,即便手上多出一个闪现,和波比对位也变得非常难打。

    本场比赛是6.12版本。

    再过十几天才能更新6.13。

    这两个版本最大的区别,是击杀经验获取。

    ——6.12还没出削减机制,打出单杀,能获得目标英雄当前等级的经验上限的一半。

    三级升四级是480经验。

    一半有240。

    相当于不带炮车的一波兵线!

    而且。

    波比第一次回家更新的装备,是长剑+红水晶,攻防兼备。

    艾克身上的钱只有一个黑暗封印,虽说很有性价比,但属性远远不如两个散件。

    正常对抗。

    艾克都要躲着波比。

    卡在波比等级领先的阶段,就更不用说了。

    姜昊还刻意拉乱兵线,多A远程兵,少A近战兵,让圣枪哥无法把握升级节点。

    即便是职业选手,做判断靠的也是千锤百炼养成的【感觉】,而非【精准计算】。

    即便有选手能记住1-2级需要280经验,往后每级增加100,近战兵提供58.8,远程兵提供29.44,炮车提供92,一级升二级要七个兵,二升三要十四个兵等等具体细节。

    也绝对不可能在爆发人头、出现回城亏损,且不正常补刀的情况下,感觉出对手是否能靠下一个小兵升级。

    这代表……存在骗招。

    波比不讲道理的往前一顶,圣枪哥就不敢接战,忙不迭交技能后撤。

    回头一看。

    波比没升级!

    “哎呀!”

    “炮车漏掉了!”

    长毛进行点评:“圣枪哥这波好难受,他以为Meridian能升六,其实Meridian不能升六。”

    “Meridian经验还是丰富,打出来一种老叟戏顽童的感觉。”米勒就事论事。

    “现在真的升六了,六级对五级!”长毛音量往上一提。

    越南野王Sofm见状。

    先把印记锁定在波比身上,再操纵千珏赶往上路,玩了一招双

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