第十七章 乱兵线,卡蛋眼,老叟戏顽童 (第2/3页)
昊在后手拿被Counter的对局中,把多兰盾换成多兰剑,其他四人本以为要被不知天高地厚的替补拖后腿。
没想到。
上路能打出一波对位单杀。
这样一来。
多兰什么完全无所谓了。
——三级单杀带来的经济、经验、兵线等多重领先,比性价比最高的多兰值钱。
杀的到。
别说只是换多兰剑。
就算把450块丢河道里听响都不亏!
【66666——】
【漂亮!】
【97%胜率韩服第一果然不一样】
【!的胜战可不是DGL们我】
LGD粉丝一片沸腾,在弹幕上猛猛乐观。
什么?
刚进比赛就开香槟,容易被打脸?
那又怎么样?
现在不开,后面可能特么的就没机会开了啊!
别管BO3能不能赢,先庆祝了再说!
另外一边。
圣枪哥死掉一次,即便手上多出一个闪现,和波比对位也变得非常难打。
本场比赛是6.12版本。
再过十几天才能更新6.13。
这两个版本最大的区别,是击杀经验获取。
——6.12还没出削减机制,打出单杀,能获得目标英雄当前等级的经验上限的一半。
三级升四级是480经验。
一半有240。
相当于不带炮车的一波兵线!
而且。
波比第一次回家更新的装备,是长剑+红水晶,攻防兼备。
艾克身上的钱只有一个黑暗封印,虽说很有性价比,但属性远远不如两个散件。
正常对抗。
艾克都要躲着波比。
卡在波比等级领先的阶段,就更不用说了。
姜昊还刻意拉乱兵线,多A远程兵,少A近战兵,让圣枪哥无法把握升级节点。
即便是职业选手,做判断靠的也是千锤百炼养成的【感觉】,而非【精准计算】。
即便有选手能记住1-2级需要280经验,往后每级增加100,近战兵提供58.8,远程兵提供29.44,炮车提供92,一级升二级要七个兵,二升三要十四个兵等等具体细节。
也绝对不可能在爆发人头、出现回城亏损,且不正常补刀的情况下,感觉出对手是否能靠下一个小兵升级。
这代表……存在骗招。
波比不讲道理的往前一顶,圣枪哥就不敢接战,忙不迭交技能后撤。
回头一看。
波比没升级!
“哎呀!”
“炮车漏掉了!”
长毛进行点评:“圣枪哥这波好难受,他以为Meridian能升六,其实Meridian不能升六。”
“Meridian经验还是丰富,打出来一种老叟戏顽童的感觉。”米勒就事论事。
“现在真的升六了,六级对五级!”长毛音量往上一提。
越南野王Sofm见状。
先把印记锁定在波比身上,再操纵千珏赶往上路,玩了一招双
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