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第十七章 乱兵线,卡蛋眼,老叟戏顽童

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    第十七章 乱兵线,卡蛋眼,老叟戏顽童 (第1/3页)

    “我的天!”

    “圣枪哥被消耗的有点着急,想要去踩盾,结果贴近墙边,被Meridian一套秒了!”

    “多兰剑的效果看出来了啊!”

    米勒发出惊呼:“只能说小年轻的经验终究是不如老将,多兰剑和多兰盾比起来,多打的那一点点伤害,刚好让波比能和艾克形成平线。”

    “因为平线,波比才有这波单杀的机会。”

    “太帅了!”

    长毛跟着瞎姬扒扯:“Meridian手速特别快,一瞬间把技能砸到圣枪哥脸上……”

    “咦?”

    “什么时候用了个闪现?”

    “好像是闪现WE。”米勒看到导播切出来的回放:“动画效果不是‘撞’过去,是直接‘兔子跳’过去,看起来完全不一样。”

    主直播间的官方解说,没有什么段位、理解。

    只能用贫乏的认知去硬扯。

    转播这一幕的骚猪,已然倒吸了一口凉皮。

    “芽儿呦!”

    “这是……EQW闪!”

    第一遍没完全确定。

    第二遍看完。

    骚猪精准的说出了操作流程和关键点:“你们别以为EQW闪说着简单,其实难度特别高。”

    “这一波,艾克踩盾不是之前那样对着消耗,是骗波比E。”

    “波比E一动,艾克就往后E,把波比骗出去暴打一顿。”

    “如果波比站的位置让艾克知道不够E,或者往前走位,艾克都会知道不对劲,马上就准备交闪了。”

    “也就是说,波比必须要让艾克觉得在E范围里,还得给自己留在E后面放其他技能的窗口期——波比E出来,其他技能都用不了。”

    “为什么要Q闪?”

    “大哥,这还用我说啊,艾克天赋有15%韧性,波比必须EQW闪,EW闪Q打不到第二段!”

    绝大部分诸如吃野上线、卡视野莽一套、提前埋伏草丛等套路,只能获取先手优势。

    属于锦上添花的小技巧。

    而非决定优劣的本质。

    从顶级路人王开始,到职业选手,对位本质都是细节博弈。

    极限伤害计算。

    极限范围掌控。

    极限站位。

    极限拉扯。

    谁能在细节方面胜出,谁就能在每一次看似常规的对抗中露出獠牙。

    甚至做到引导对方思维,让对方自己挖坑、自己跳。

    “我X,牛B,太牛B了!”

    “一套秒!”

    Eimy猛吹。

    “牛逼。”韦神跟上。

    “牛逼牛逼!”Imp虽然不知道发生了什么,但习惯性吐出了人类繁衍组合。

    “牛逼牛逼牛逼!”平野绫开启复读模式。

    今年。

    韦神被法王替换过好几次。

    平野绫化身死神,LGD基于舆论和胜负的双重考虑,也开始物色起了替补选手。

    能一起登场。

    部分原因是姜昊打的训练赛比较少,没和替补队员磨合过。

    考虑到熟悉程度,才确定下今天的阵容。

    见姜

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