第二百二十三章:黑暗精灵 (第3/3页)
只有去找他们了,人多力量大嘛,在这么危险的地方,能多一个挡箭牌就多一条命……
身体才一动,一种被瞄准的感觉浮上心头,深呼吸,进入天地视听状态,周围的一切一窥无疑,但是却没有发现敌人。
“操,到底在哪里,不会是狙击手吧,难不成是想要活抓本帅哥?”想到这维斯特背后有些凉,貌似这些入侵者都不是什么好鸟,从那次在金字塔的事情就可以看出。
吸聚风元素,使用控制异能极为勉强地将风元素束缚在背后,久之,危险的预感浮上心头,风元素从背部喷发,小强的嘶鸣与维斯特的闷哼声同时响起,一条闪光的长鞭甩在残影背上。
飞起一脚踹在大树上借以停下的维斯特连断二十八棵树,眼睛瞄到了那袭击自己的‘人’,脑海里的信息浮现出来。
黑暗精灵:圣域世界的主战种族,擅长双手暗刃,精通近身战斗和使用陷阱,敏捷型高攻战士。
第一时间想起自己淬毒三叉戟(改)的维斯特露出苦笑,在这茂密的丛林里和一个擅长陷阱的精灵玩捉迷藏,显然不是一件容易的事。
站在原地的维斯特从背后拔出刀来,静静地看着那疾速冲来的黑暗精灵,停下,给人一种极为不协调的感觉,从疾速到静止只是眨眼之间。
没有说话,也不需要说话,一人一精灵往对方冲去,舍弃了长鞭的黑暗精灵拿出两把暗刃(详情请想象魔兽恶魔猎手的武器)。
黑暗精灵只是轻轻挥舞一下武器,维斯特就知道自己踢上铁板了,要是力量没有被封印,随随便便就可以踩死冲来的黑暗精灵,但是现在却是敌强我弱……
感觉到敌人气势改变的黑暗精灵露出肃穆的表情,手中的武器如同两道诡异的半月,不停向维斯特的致命处打招呼,凭借着以前的见识,防守得一丝不漏的维斯特根本不给敌人任何的机会。
刀刃交击,身边的树不停往旁倒下,尘雾与小动物的叫喊声同时扬起,翻身一斩的维斯特将黑暗精灵逼开。
后退了五步停下的黑暗精灵眼露杀机,深知这样打下去只是浪费时间,武艺上他并不能压倒对方,甚至还隐隐被对方压制着。
虎口有些麻的维斯特心里踌躇起来,现在的身体还是差了点,要是再打下去,自己肯定会很快失去战斗力。
眼镜蛇战术发动,猫鼬战术发动,黑暗精灵瞬间出现在维斯特的身前,感觉到身体有些麻痹的维斯特举刀,格挡,狂暴技能发动,速度陡增几倍的黑暗精灵挥舞起暗刃。
舞者般的黑暗精灵翻出道道半月,就像是上演着星空演化的舞台剧,每一下攻击都带出一抹血花,两把暗刃总在最难猜想到的地方出现。
随着记忆的解封,维斯特的情况实际上和人格分裂差不多,心态转变成云念芝之后,战斗越久就越冷静,尽管速度不及黑暗精灵,但是技巧能填补一大部分的缺陷。
技能完结,暗刃上流淌着鲜血,但是黑暗精灵明白,对手并没有受到多大的伤害,顶多是严重一点的皮外伤,实力并没有下降。
脚步声传来,刀刃再次相击,两人各退了七步,不过维斯特停下时是蹲在地上,而黑暗精灵是站着的。
茂盛的草碎落,提着斧头的德谟得瑞安士兵走出,身后有两名法师,看样子不像是魔法学徒。
烈焰皮肤、岩石皮肤一同施放,大步走上前的德谟得瑞安士兵身型大了三分之一,身体散发出灼热的气息……
备注:Rage(狂暴):连续快速痛击一个敌人,攻击力强大。等级越高威力越大。骑马时不可用
Cobra(眼镜蛇战术):在一段时间内将正前方多个敌人定住,等级越高范围越大,骑马时不可用。
Mongoose(猫鼬战术):高高跳起,落在指定地点,主要用于逃离敌人的围困。等级越高,允许跳跃的距离越远。骑马时不可用。
Flamskin(烈焰皮肤):在一段时间内提高法师对敌人远程武器的抵抗力和抗火能力,同时还可以伤害靠近的敌人。等级越高持续时间越长,法术效果越好。
Stoneskin(岩石皮肤):在一段时间内提升法师的物理防御力及装甲的魔法防御效果,等级越高效果越好。