第341章 八阶战力 (第3/3页)
生存能力将会大大提升。
要知道所有魔法,以火系为狂暴凶猛,同时也是多玩家选择的一个魔法体系。如今免疫了1-3级的火系魔法,等同于废了绝大部分精专火系魔法玩家的攻击。
至于那苛刻到极点的装备要求,拥有杀戮部件的帮助下,根本不是什么问题。
换上了火龙战铠后,如今的独孤夜洛才能称之为近战无敌的存,至少11的情况无惧任何高手。如果现的独孤夜洛和天神较量一次的话,恐怕后者会死得很难看,即便对方也同样达到70级。
将所有战利品整理好后,独孤夜洛才仔细研究起自己的人物属性以及晋升为八阶时后一条系统提示的意义。
看着那堪称牛叉的属性,他越看越满意,不过当目光扫到一个全的选项后,神色先是微微一愣,旋即又露出灿烂的笑容。
死神阵营管理者:作为目前《信仰》死神阵营身份高之人,您将拥有向其他阵营开战的权利,每一次主动开战,需要少支付100点贡献值愿力。一旦胜利,将会获得丰厚的报酬,并且扬名天下。不过一旦失败,苦果同样巨大,请三思而后行。具体事宜请玩家自行摸。
死神阵营技能列表:杀戮之力?
杀戮之力:当阵营的管理者耗费一定的杀戮愿力或者阵营超过90%线信徒共同决定后,一定时间内所有线同阵营玩家、np都将获得攻击伤害1%的初始加成,有效时间内杀戮的敌人越多,获得的加成就越高,并且不额外增加罪恶值。注:杀戮的对象仅限于敌对阵营且等级差距不超过5级者,一旦超出这个范围将无法得到杀戮之力的加持。
无论是阵营管理者还是阵营技能,对于目前人气非常不足的死神阵营来说都是一件好事。因为这明显是一个和其他阵营争夺信徒的大好时机。
同时,独孤夜洛对于剩余的五个阵营技能也十分期待,毕竟第一个杀戮之力的技能就非常不错,唯一可惜的就是只能攻击或者伤害之间二选一。
不过这样一来对杀戮愿力的消耗以及依赖也将大大增加。
“看来要想办法快速累积杀戮愿力才行……好就是双向任务之前那到四第五件杀戮部件……”
70级:
属性:
力量:60+170敏捷:41+90体质:42+120精神:2+50智慧:2+50统御:13+58伪信仰:亡灵君主,贡献值2愿力池:杀戮愿力3821,纯净愿力110。
hp:3030p:1010攻击:310-330防御:262-272魔攻:52魔防:57伤害:60-60速:6+1装备:布鲁斯之牙、先驱者徽章、领导者徽章、石像鬼之翼、火龙战铠、天马徽记、骑士之心、望远镜、聚灵奇术魔法卷轴、鲜血城堡、贪食项链、贪婪手套、妒忌头盔、懒惰之靴天赋:洞察术、进攻术、防御术、杀戮:每天额外增加5点罪恶值豁免权;支付100点杀戮愿力,将15%的防御转化为10%的攻击;支付1000点杀戮愿力,将30%的防御转化为15%的攻击。持续1分钟。冷却时间十分钟。
杀戮是一种强大的力量,也是一种包容的信仰,只有掌握**源泉之人,才能真正掌控杀戮。
技能:伤害加深、攻击加持、精准引导、闪避、段蓄能斩、灵魂震慑、疾风术、野蛮撞击、钢筋铁骨、黑色冰封、如影随形