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第004节 系统更新内容

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    第004节 系统更新内容 (第1/3页)

进入游戏之后,站在游戏中果汁镇的城墙上,怎么说呢,我感觉整个世界比起以前来似乎变得清晰了许多,而这个时候,系统的更新提示也一条接着一条的浮现在了我的面前:

    1:开放城镇获得系统,想要成为领主英雄的玩家,只要完成一系列的系统任务,便能够获得一座属于自己的城镇,建设展自己的城镇,训练出最强大的生物,组建自己的生物军团,最终纵横整片大陆(城镇建立30天内,将会受到系统保护,不会受到外来攻击,此段时间,领主玩家可以选择投靠NPC国度,或者组织联盟。)

    2:开放城镇升级系统,自系统升级后,城镇只能够建设到3级的限制已经消失,只要领主玩家拥有足够的建设资源和系统建筑图纸,领主玩家将能够在自己的城镇中建设本阵营的任何建筑。

    3:战斗者职业开启,目前战斗者职业为6个,分别是战斗法师、亡灵术师、黄金战士、封印师、自然学徒、医者。关于这6中战斗着职业的详细讯息,想要转职战斗者职业的玩家可以前往官网查询。

    4:增加战斗生物及建筑生物的疲劳值、饥饿值、士气值。

    疲劳值:生物在战斗和行军中,将会有疲劳值这一设定,疲劳值过高时,将会使生物战斗力不同幅度下降。

    饥饿值:生物每天都会消耗一定的食物,饥饿值过高,生物战斗力将会受到影响,饥饿值达到极限时,生物将会死亡。

    士气值:生物在战斗中将会受到士气值影响,士气高昂时,生物战斗力将会得到增幅,士气低落时,生物战斗力将会得到削弱。

    5:取消《领主》中,生物HP等各项数值的显示。

    6:大幅提升NPC生物智慧,系统城镇中,所有NPC都将拥有智慧,不再是摆设,多多与NPC生物交流,说不定你将会得到一些意外的惊喜。

    7:系统国度开启,每一个阵营将会拥有数量不等的系统国度,玩家可以通过外交与系统国度进

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