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第三十八章 情报与突如其来的任务

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    第三十八章 情报与突如其来的任务 (第2/3页)

况下的‘候选者’在完成新人试炼之后会被直接传送入这低阶要塞的房间中,而他们却是直接被抛进了任务面位!

    另外了解到的情报是,像飘飘她们的团队是每三十天会接受到‘系统’发布的任务,却可以拒绝,直到第九十天为止,可以在三个任务中自主选择一个进行。而柳东他们却是三十天强制必须进入任务,否则抹杀!并且听说还有可以一直拒绝接受任务的团队存在。当然,这样的团队相当弱小,几乎没有兑换点数用以生存,所以他们只能够在要塞中出售物品或者出售情报之类为生。

    还有另一类队伍的存在,那就是他们不去完成任务,而是在瓦洛兰大陆获得兑换点数,这点‘系统’也是允许的。比如闯入暗影岛,击杀战争之影——赫卡里姆,这就会获得大量的兑换点数与‘万物之源’残片。

    “我看看...”柳东拿起个一份资料念了起来:“帮助蒸汽机器人——布里茨找到丢失的零件,获得兑换点数五十点,布里茨好感度。击杀布里茨获得兑换点数五百点,英雄憎恶值+1.”

    “帮助诺克萨斯攻破德玛西亚城池一座,获得五千兑换点数,诺克萨斯好感度+10,德玛西亚憎恶值+50,攻破第二座城池奖励与好感度翻倍,憎恶值+100...”

    “帮助大发明家——黑默丁格做试验...袭击影流之主——劫...摧毁移动城堡...不过我怎么感觉兑换点数的奖励有问题呢?

    “察觉到了么?的确有问题。恩。”凌轩推了推眼镜说道:“帮助英雄与击杀英雄的奖励完全不成正比,况且你不觉得兑换点数太少了么?当时在死域的任务中,仅仅一只黑色骷髅就价值一千五百的兑换点数,而击杀多大辅助英雄所得的兑换点数在五百与八百之间飘浮...辅助英雄就很好解决?别开玩笑了!好歹也是‘神’的分身!危险系数大,死亡率高,兑换点数少,这明显就是‘系统’不支持的做法,注意好感度与憎恶值吧,如果没猜错的话...”

    凌轩没有继续说下去,他只是闭上了眼睛开始沉思起来,谁也不知道他在想些什么。

    “哇塞!你们看高危任务!”郭浩南忽然叫起来说道。

    

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