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第十二章 改动

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    第十二章 改动 (第2/3页)

“一首音乐要在一个音乐游戏上体现优势,自然就跟它去打歌,去弄外文版,去做OST一般,是要有重新吸引人的感觉才行,换了平台,换了环境,要去开拓新的市场,就要有切合着这个环境迎合着这个市场的新亮点出来才行。而虚拟钢琴上的那些附加曲包,你告诉我它切合环境迎合市场的新亮点在哪里?是便宜发售还是组合打包?”

    “您说的很对。”

    “所以我说你们的设计没有体现出我们M.Star娱乐音乐作品的相关优势。”

    李秀满把脸一板,继续发作道:

    “虽然那些音乐佳作本质上确实是我授权给你们的待卖商品没错,但你们也把它卖的太俗气了一些!至少……”

    “至少也再加点设计,对吧。”

    林奕接话道:“其实这设计并不难,只要把单纯的贩卖曲包变成游戏内容上等待玩家去进行挑战的关卡就好了。”

    “进行挑战的关卡?”

    李秀满愣了一下:“虚拟钢琴不是音乐游戏么,什么时候变成闯关游戏了,你说的挑战关卡具体指的是什么?”

    “这就是更深层次的设计改动了,甚至于都涉及到了虚拟钢琴现在完全缺失的游戏背景和世界观。李总监,不知道您是否愿意再多付出一些宝贵的时间听听我这一方面的设计讲解。”

    “好!”

    ——————————

    大致用了一个多小时,林奕才算把自己在虚拟钢琴上的见解看法给李秀满说了个利索。

    但有所考虑的,他把M.Star所授权的附加曲包有意固限在纯钢琴曲以及确实有过钢琴曲再编的乐曲上面,搞了一个所谓的精品战略。

    十分明确的表示以现有的游戏技术和设计理念,虚拟钢琴想要提升本身的游玩环境变得更吸引玩家并且达到宣传M.Star娱乐相关歌曲的目的,就只能在最基本的选曲上面优中选优,大搞精品战略,把M.Star娱乐在钢琴表现方面优势更大的一些音乐曲挑出来作为第一梯次上线。

    而不具备这一条件又硬是想要上线的新曲热曲,就只能在重新进行钢琴编曲之后再慎重考虑正式上线的问题。

    这一精品战略,林奕是有意为之,甚至可以说是抱有私心,但李秀满却并没有看出这一层,反倒觉得林奕是

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