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第七百二十一章 一游同服

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    第七百二十一章 一游同服 (第1/3页)



    第七二十一章 一游同服

    一游同服!

    这就是神州网络科技有限公司所推出的另外一个鳌头。说是鳌头,基本上现很多的国家甚至集团都曾向这方面努力,甚至取得了大的改进,可是,真正要想做到一游同服,依照现的科技,所需要花费的资金无疑是庞大无比,而且是不大可能实现的现象。

    一但一个网游的单线超过万人,基本上就已经生了拥挤现象,这还是好的服务器,搭建光纤才可以。

    光纤速传播快捷,而且迅速无比,传输率也很高,数量是庞大,但是,终制约网游速率和线数量的,其实还是服务器。

    明知是服务器所限制,却依然没有那个国家的科技能够解决这一问题,一游多服,一服多线,依然是现游戏所走的路线。

    而神州科技却明了的宣传画册之上之处,神州科技所推动的一款各类网络游戏,绝对是一游同服,只要是玩其的一个游戏,那么,所有的玩家都一个服务器之内,而且,只要不是自身原因,游戏公司的服务器所言,一亿的数据流量之内,绝对是不会出现卡机现象的。当然,所卡的也仅仅是客户端的问题罢了。

    而神州科技所推出的游戏模块插件,不但是游戏的终端模块插件,也能根据电脑自身的状况,解决本身的问题,增加游戏的运行。

    也就是说,只要有这个游戏模块,他不但是作为这一个游戏的终端系统所存,是这一个游戏的客户端,只要差计算机上,前提是你要连接到网络,才能寻找到服务器,这些游戏模块才能本机运行,根据自身计算机的情况,进行适当的调整,让终端游戏玩家能够根据自己的状况来改模式,以期达到合适的运行模式。

    这些宣传,甚至说造势,就是那些专家的眼里看来,这简直就是不可

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