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第九章 游戏更新

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    第九章 游戏更新 (第2/3页)

次,通常存在副作用。连续性技能攻击力可以叠加,短时间内只能使用一次,一般不存在副作用。整体技能,可长时间使用,不存在副作用。

    生活职业系统分为:铁匠,医师,木匠,农民,厨师,鉴定师,牧民,裁缝,工匠,御者,玉匠,训兽师等十二类常见的生活职业,还有许多隐藏职业。系统规定每个玩家通常只能选择两种生活职业。

    生活技能系统分为:鉴定术,采集术,制造术,烹调术,炼药术,种植术,饲养术,驽驾术,捕捉术前三类是合成类技能,后六种类是单个类技能。合成类技能是有多个一类技能合成。比如鉴定术由矿物鉴定术,装备鉴定术,生物鉴定术,药物鉴定术合成。矿物鉴定术由矿石鉴定书和玉石鉴定术合成,装备鉴定术由武器鉴定术,防具鉴定术和首饰鉴定术合成,生物由动物鉴定术和植物鉴定术合成,药物鉴定术由丹药鉴定术和药材鉴定术合成。采集术由植物采集术,切割术,挖掘术合成。制造术由制作术,铸造术,打造术,改造术,雕磨术合成。

    单个技能不可以合成,但是可以升级,烹调术可以升级为药膳术,炼药术可以升级为炼丹术,种植术可以升级为移植术,饲养术可以升级为放牧术,驽驾术可以升级为通灵术,捕捉术可以升级为降伏术。

    这次更新还开放了宠物和坐骑系统,宠物的数量安照个人的控制力来分配,宠物等级分为初生期,幼生期,生长期,成熟期,颠峰期。宠物的品阶从低到高分别是一阶,二阶,三阶,四阶,五阶称为灵宠,六阶称为圣宠,七阶成为仙宠,妖宠也是七阶。宠物的品阶可以通过特殊效果最多提升一阶,如果提升失败品阶降两阶。宠物的等级不能高过主人的等级,宠物可以放入宠物空间。宠物在空间里时,不分享主人打怪的经验。如果宠物和主人合作打怪,按照组队打怪的原则来分配经验。宠物死亡生长等级掉一级,如果初生期宠物死亡,宠物就不能复活,但是数量仍

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