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336 终于见到卓越级的怪物

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    336 终于见到卓越级的怪物 (第1/3页)

别看屠夫在笑红颜面前把话说得满满的,其实心里一点谱都没有,完全是负气说得赌气话。

    实际上,这种事情,谁都没有把握说全,毕竟玩家不是系统,所谓的几率一说,总会害死无数人,记得曾经有一款游戏,号称是99的成功概率,仅有1的几率失败,结果就是这1的几率害得有人倾家荡产。

    告别了笑红颜,屠夫唯有用更加凶悍的杀怪,来发泄自己在笑红颜哪里受到的气,其实两人也就是争论了几句,屠夫之所以这么气大,也许只是因为一直都是在行者沙漠这个杳无人烟的地方杀怪太久的缘故吧。

    现在,屠夫的木系职业技能荆棘丛生和密林毒瘴技能熟练度已经双双破万,虽不说已经达到了两个技能作用时间和冷却时间无缝,杀起怪来效率却是提升了不少。

    荆棘丛生技能的效果,如今也可以在屠夫身周围成一圈薄薄的荆棘丛了。

    密林毒瘴技能的效果,更是可以在屠夫身周二十米范围之内形成毒瘴,树木的数量也从原来两千以上熟练度时的八颗变成了十六颗。

    要知道密林毒瘴技能的树木,不仅仅是为了追求视觉效果,更具备阻挡毒瘴中怪物行动的功效。

    试想一下,一头怪物原本可以直线扑向目标,但是却因为密林毒瘴技能中的树木抵挡,而不得不避开树木冲击,在毒瘴里呆的时间是不是更长一点,受到的伤害是不是更多一点呢?

    目前只有十六颗树木,数量还不是很吓人,毕竟要覆盖屠夫身周二十米范围之内,相当于每七十八平方米才能摊上一棵树。

    假如说屠夫将这个技能的熟练度练得很高,使用技能时有三十二颗树木,或者是六十四棵树木,甚至更变态一点,身周二十米范围内全部都是树木,岂不是怪物要攻击屠夫的话,先得破掉屠夫身边的树木呢?

    等于是自身的装备之外,多了一层外在的防御,假如真能达到那个条件的话。

    以前,屠夫每一次在

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