071 秒杀试炼怪 (第2/3页)
雨腥风技能之后,一直很少使用这个技能的缘故,使得这个技能的熟练度才五万出点小头。
退出第一关进入第二关的间歇,屠夫的眉头紧皱起来,显然第一关的难度,战斗时间花费屠夫三秒钟,令屠夫非常不满意。
想到进入场景和退出场景,差不多还得花十秒钟时间,屠夫的心就更加憋屈了。
思索间,第二关又开始了,屠夫压根就不去等周围的怪物的身影被自己看清楚,血雨腥风技能就再次放了出去。
然后,不等血雨腥风技能的视觉效果消失,屠夫就选择了退出战斗场景。
出乎屠夫的意料之外,这个命令居然被忠实地执行了,而且丝毫没有影响他的战斗积分。
这一下,屠夫似乎是在黑暗中看到了一丝光明。
一直杀到第五关,屠夫本来在释放了血雨腥风技能之后,还准备了一个袖里乾坤技能,不过屠夫却发现自己多虑了,五级这一关,虽然难度是要提升了一点,但是在血雨腥风技能面前,依旧只有被秒杀的份。
五关杀完,屠夫已经大致摸出了一点门道。
所谓的进入和退出场景的动画,是可以完全无视掉的,光是从进入和退出场景里节省下来的时间,都可以节省下四秒左右的时间。
而屠夫自己使用血雨腥风技能杀怪的时候,再不去管视觉效果,差不多又能节省下来两秒钟的时间,总计节省下来的六秒时间,足够屠夫再秒杀下一关了。
实际上,血雨腥风技能,当释放者身边的空气开始扭曲的时候,技能释放就已经结束了。
视觉效果不过是为了给一些享受游戏过程的玩家,欣赏战斗的场景而已。
但是这样的话,屠夫的试炼任务,在一片灰暗中度过。
因为进入和退出过程中,能够节省的时间,就是黑漆漆的一片,加起来总计有四秒钟的时间。
而屠夫真正杀怪的那一秒钟,往往是夹在进入和退出的那一瞬间,怪物刚露脸,就集体化
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