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328 反思

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    328 反思 (第3/3页)

更快了。

    不过,久经一姐熏陶、早就将蚊子腿也是肉奉为人生最高信条的屠夫,早就想到了。

    木灵符可没有木灵珠那样的灵气值,而是完全算时间,一张木灵符就是五分钟,大不了使用木灵符的时候注意一点,使用得频繁一些。

    这样应该是不会存在任何问题。

    想到,屠夫就开始决定这么做下去。

    按照之前他在古战场总结出来的爆东西的经验,就应当将怪物集中起来,然后同一时间杀光,这样的话,爆率自然会提升。

    这个应该属于系统里面最基本的核心准则,虽然第二次阵营战结束之后,系统的爆率减少了不少,但是这种最基本的东西应该不会变。

    就算是行者沙漠的怪物等级再高,有了陷阵技能状态提供的不亚于屠夫自己杀时的伤害输出,应该至少都能同时杀三只传级的行者沙漠的怪物吧,再不济,也能杀两头传级的行者沙漠的怪物。

    随着自己越来越熟悉各种行者沙漠的怪物,这个数量肯定是还会提升的。

    屠夫的印象中,一般同时一批杀死怪物的数量能够超过头,那么爆率将会非常可观。

    叹了一口气,继续将伪神兽剑精灵设置为跟随但不主动参战的状态,屠夫继续在环境恶劣的行者沙漠搜寻起怪物来。

    不管怎么,如今屠夫的物品栏已经满了,还是得抓紧时间爆怪,清空一点物品栏才好。

    刚才爆出了生命宝石,屠夫都被迫丢了几瓶蓝『药』,才腾出地方来。

    按照这个趋势,爆率相对于其他地方来,还算是不错的。

    只是,要爆出卓越的携行杖,屠夫可没有指望杀几个怪物就会人品大爆发爆出来。

    既然早就做好在行者沙漠长期作战的准备,能够通过反思,想出用陷阵技能状态来加快杀怪速度,对屠夫而言,绝对是一个不的收获。

    想到这些,屠夫信心百倍地朝行者沙漠深处走去。
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