081 营救策略 (第2/3页)
是东方阵营一定会派正规部队出来营救,但会派遣多少人亚历山大却根本无法猜测。
从游戏的角度出发,东方阵营派出来的军队也应该仅仅是增加西方阵营玩家押解任务的难度,并不会起到真正的作用。
刚才西方阵营玩家搜索的时候,并没有人注意到峭壁上留下的那个刀山火海技能留下来的痕迹,系统已经提示亚历山大,这个痕迹会保留二十四个小时。
换句话说,只要二十四小时内,西方阵营押解的囚犯要通过这个峭壁,而且囚犯没有睡着,就有很大的概率通过这个痕迹让囚犯猜测出自己的身份来。
目前亚历山大能想到的策略,就是趁着混战的时候,自己使用绝对秒杀,如同当初营救小三一样,直接一个穿透箭技能射断囚犯的镣铐,让囚犯恢复战斗实力之后,自己再等着囚犯带着自己一起逃走。
忽然,亚历山大脑海中出现一个诡异的场景,那就是囚犯嗜杀如命,死活都不肯逃走,又或者是囚犯独自逃走,没有带着亚历山大一起逃走。
想到这里,亚历山大脑门上冒出细密的冷汗,左思右想了一番,亚历山大忽然想到:这条山路太狭窄了。
目光再次扫射整个有可能发生战斗的区域,亚历山大忍不住喃喃自语道:“我擦,还真没有考虑到这一个环节啊。
这里这么狭小,西方阵营的押解力量就有七千人,就当咱们东方阵营只来三千军士,那也是整整一万人啊,周围不是绝壁,就是山谷,一万人还不得挤得满满的?
不行,到时候直接跳到囚车附近,小三给的超级隐身符也只好浪费掉两张了,我一张,囚犯一张,然后等到战争结束,西方阵营玩家的任务失败过后再起来。
真希望那个囚犯就是我任务中需要解救的人之一,不然兄弟我的损失就大了。”
一个隐患终于被亚历山大想到,并且立刻就想到了解决办法。
忽
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