018 组队战斗3 (第2/3页)
布设陷阱,因为陷阱存在时间是有限制的,一般最多不会过5分钟,5分钟后,如果没有被触,则陷阱就会被刷掉。当然,这只是猎人,游侠等职业用技能布置的陷阱,这类陷阱一般威力有限,布设简单,限制也比较多。猎人在陷阱方面强一点,布置的陷阱也只能存在5分钟,最多同时布置5个陷阱,类型从限制触者移动,到对触者造成直接伤害都有。
猎人的巡逻路线比较固定。当然,这都是程序设定好的。虽然等级较高,但这三种怪依然是普通怪,依旧有传统网游中怪物的攻击方式,技能释放都比较固定,缺乏变化的缺点。只要能够摸清他们的战斗方式,白羽觉得还是有机会的。
先,还是先由白羽开怪,由于猎人也具有远程攻击能力,而他的周围又布置着陷阱,近战职业无法靠近,因此,只有宝宝能帮上白羽的忙。好在猎人的短弓射程只有30尺,和宝宝的魔法射程相同,杀狗头人猎人的战斗,就变成了简单的两边对射。
由于等级的差距,白羽和宝宝对狗头人猎人造成的伤害要比平时杀同级怪时低的多。白羽每箭只能造成100多一点伤害,而宝宝更是只有50左右,这个数字让宝宝大为不满,
挥舞着法杖,给自己加了一个狂热状态,以牺牲生命为代价,加快施法度。术士作为研究恶魔与灵魂力量的大师,总有一些未伤人,先伤己的技能。
加持狂热后,宝宝的施法度果然大增,原本吟唱一个暗影箭法术需要2.5秒,现在只需要1.5秒,这下宝宝可开心了,握着法杖的小手连续挥动,一个接一个泛着紫光的骷髅呼啸而过,冲向狗头人猎人。
‘糟糕’,白羽心中暗道,正待组织宝宝的行为,那边狗头人猎人已经冲着宝宝一箭射了过来。由于职业特性,术士在对怪物造成同等伤害时,仇恨比其他职业高的多,因此,一个合格的术士,必须先学会控制仇恨。宝宝作为一名恶魔术士,通常都是以召唤的恶魔作战斗主力的,因此
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