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1531

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于跟我军又拼掉了10亿,我军也拼掉了两亿。但单方的玩家总数并沒有下降。由于一切玩家都曾经情愿让对方裸身出降,单身大逃亡。但战争的益处是,此战后,我的私属兵力曾经添加到8000,将我军一切获取的玩家领居民都招成了私属兵力。其他玩家跟我一样,也把私属兵力招到了8000。这让我军的私属兵力总数达到了两个大帅部。敌军的私属兵力也达到了八个副帅部。这样一來,系统派來的准玩家兵力倒反曾经是零头了。

    所以在npc战中间,日耳曼阵营玩家沒有再畏缩,将本人的八个曹帅部兵力全部拉了出來,跟我军打阵地战。这一战我军一改昨日的防守态势,末尾攻打对方的关隘,再加上对方由玩家担纲主力,有点不好打了。像上个游戏日在另外一个剧情的突然袭击,显然曾经不适用了。

    但这并不意味着我军就沒法打。毕竟上个游戏日虽然是个不测,但这个不测本就树立在我军的弱小的根底上的。这个游戏日的战争也异样如此。这一战我不是主帅,麾下的npc兵力只要一个军,再就是四个彪的私属兵力了。在私属兵力方面,我并不占优。独一拥有的,就是玩家在npc中拥有的最高为都督的军职而已。

    不过这种战争玩家麾下的兵力可以自在指挥,倒还不存在被npc害死的状况。除了不能发起战争之外,虽然不是主帅,本人的兵力还是本人牢牢掌控的。战前照例npc曹帅要讯问玩家能否先出战。在我的带领下,一切玩家都选择了先出战。沒有办法,主力就是玩家兵力,不出战不行啊。要不然等npc去打,全都是炮灰不说,要打到猴年马月才有效果。

    所以战争末尾后,虽然其他玩家不能给我带來军团阅历,战场阅历也少得不幸,但我曾经是理想上的主帅了。麾下有两个大帅部的兵力可以运用。

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