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增兵力跟原始兵种单位还是有差距,但一上來就可以增加10%差距,其中第二个游戏日招的两个军兵力,曾经跟原始兵种单位的差距增加到只要60%的差距。由于【原始兵种单位】的实力在每个游戏日都有提升,所以一切两个兵种的兵力虽然本身实力提升较慢,但在兵种中呆下來,却可以跟着【原始兵种单位】一同提升实力。这种设定非常好,只需求提升【原始兵种单位】的实力,其他兵力的实力也就顶风见长了。所以我在组队的时分,根本上都是将原始兵种单位的兵力组进來。如今我10级的特权,每次可以组队999人,用于提升两个兵种的实力,也非常容易。

    两个路的兵力虽然少,但用來攻击各个关隘,却曾经够用了。这些关隘的守军并不多。由于敌军的次要目的,还是州城和大岛郡城,沿路不能留下太多兵力。有了这个时机,一切就都好办了。从内港出发,我亲身带队,当然,也包括十四妹曹娥张涅槃三个牛人,各自带着麾下最精锐的兵力,末尾一个个关隘停止攻击。总计一个偏帅部的精兵,都被我军带出來攻击关隘。但最终攻击关隘的,只是两个路的兵种兵力而已。在狭窄的地形上行进,远超对方的实力发挥了重要作用。沒有集火抛射的要挟,我军很随便就冲到对方面前,顺利拿下关隘,同时关隘中的敌军也成为我军的俘虏。

    很快,一切的战略要点在我的亲身带领之下,全部被攻克。关隘里留下了普通的精兵。而这些精兵,将格跟其他普通兵力一样,也是统帅500格以上,独一的不同,是战术素养比较高,同时还有玩家亲身指挥,守住关隘完全不是问題。所以这样一來,敌军就全部被分割包围了。

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