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拿下了玩家私属兵力,以色列根本上不设防,70%的信徒在外部里应外合,一下就拿下了,跟其他剧情一样。[]而接下來埃及、麦加、巴比伦、叙利亚、利比亚,也都顺利拿下。只要摩洛哥由于还需求一个游戏日的行军,所以还要下个游戏日才能见分晓。

    而帝国阵营的玩家被我军全部打残,接下來根本上也对我军很难构成要挟了。由于这些玩家光杆出逃之后,系统将只补给他们原始的私属兵力,这些私属兵力也都只要原始的实力,需求渐渐再把实力提升起來。当然,黑龙和李高很快又会在战争中生龙活虎,但大多数帝国阵营的玩家,却照旧会过着衣不蔽体食不果腹的生活。而伴随着我军派往各地发动信徒的使者带去帝国阵营玩家的音讯,帝国阵营想要在乱中捞取本钱也会越來越难。可以在玩家遭遇战存活,对于帝国阵营的玩家曾经是幸运,npc战中,更是只要出來站站岗,拿点微末的阅历和军功而已。不过这样累积下來,还是会拥有一点军职的,但那就是后话了。黑龙也还是可以指挥一个曹帅部的兵力,但这点兵力根本不足以对我军构成要挟。

    我甚至曾经下令,在玩家遭遇战中,对待帝国阵营的玩家,照例还是可以放其光棍出逃。这样有一个益处,那就是每一次光棍出逃,在丢失一个玩家领之后,战后这些玩家总能恢复最后的玩家领,也就是可以源源不断地给我军送來玩家领,这样才能让大家逐渐壮大起來。理想上此前我不断沒有想通此点,也是这一次放走帝国阵营玩家得到的灵感。所以在很多剧情中,我们的玩家虽然混得很好,但玩家领的数目不断不能上去,如今可以得到补偿了。而这一种打法很快也让列国玩家得到自创。反正真正的牛人搞不掉,还不如留下

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