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游戏ri行军的工夫太长,又先在钓鱼岛上打了一个小时。

    。这个游戏ri这个剧情的头牌战争落在阿特兰蒂斯战区。这又是一个经典的战区。由于在这个战区里,每一次都可以有比较热情而经典的战局。这个战区的战争并不是单独具有意义的,接下來列国玩家还将在好望国战区用我本人的办法來跟我作战。

    不过在一切分战区的超理想剧情中,超理想系统剧情照旧是最复杂的。毕竟在玩家战中,有一个小时的玩家混战。在这个进程中,我好歹可以积聚起一个师的私属兵力,而且全部是10级兵力,将这批兵力带到npc战中间去,自然要大占便宜。不只如此,十四牛人的其他十三人,如今都曾经是全特权,异样会在这个进程中积聚起足够的兵力。到时分用一个军的牛人出去打仗,冲到npc面前直接招降对方30的兵力,根本上就ok了。

    相对于黑龙,我军拥有战后的加成,不只牛人的数量更多,而且将格和等级也要稍稍占优。到时分再混战之中,搞定黑龙完全沒有问題。不过在开阔地下面,大家都可以集火抛射,玩家的私属兵力可都是够多的,10多级的等级根本就不能免疫集火抛射,乱军之中有沒有那个命活下來谁也不清楚。毕竟这是超理想剧情。所以我打定主意,到时分将不会冲出去。由于黑龙不会带着玩家的私属兵力前來送死,而npc只需冲到面前,以我军玩家如今的实力,完全可以挡在前面招降,照样可以达到目的。

    但在玩家遭遇战刚末尾的时分,我还是照例要跟白龙停止一场单挑。而这场单挑也照例还是以我的“险胜”而完毕。这也给了我在一末尾更多的优势。得到的奖励不用说,麾下兵力都提升到10级,这才是最实惠的。接下來一切就按部就班了。

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