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第1418章 长龙州经验

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    第1418章 长龙州经验 (第2/3页)

州17个参帅部的兵力,早在这个游戏日刚开始的时候就已经在决战中战胜了长龙州大军余下三个牙帅部的残军早已开向长龙州方向如果下个游戏日再派兵阻截,那时间就加慢了而在当前的形势下,南龙州和珠龙州再笨,也知道接下来应该干什么了面对同一个要将他们置于死地的敌人,如果不放手一搏,就再也没有机会了

    好望国战区、阿特兰蒂斯战区和罗马战区依旧休战帝国战区这个游戏日的剧情战争为“余杭之战”战争的目标是严白虎,打得好就能够第九次活捉严白虎了按照剧情,严白虎将会被董袭杀死而我就要赶在董袭前面,把严白虎活捉这就不得不动用余杭本地的兵力了首先在玩家战中,白龙让我节节高升10级经验提升到41.5,接下来npc战,我第一时间进入战场,没有了奔袭的延时,直接一个技能连击的劝降搞定了严白虎

    乱战这个游戏日加入了波罗的龙国战区虽然也是一个战略要地密布的战区,但同样因为早有布置的关系,基本上没有冲击

    阵营战这个游戏日阿特兰蒂斯战区的选拔赛结束现在我在阵营战中已经基本适应了,无论单挑还是玩家战和npc战,的战区跟老战区的打法差不多,照例在四个战区的阵营战之后,我获得了完胜其中,帝国战区白龙和黑龙没有参加黄巾阵营,罗马战区埃及、以色列、利比亚、麦加、巴比伦、叙利亚一共作战六次,阿特兰蒂斯战区作战一次,大汉大战区作战两次,共计是九次战争,给我带来了10.8的特权经验,节节高升10级经验提升到52.3,正在稳步向10级的节节高迈进

    又一个游戏日过去,这个游戏日诸侯剧本追随战的头牌战争落在格陵兰龙国战区没有悬念,这个战区拿到2.4特权经验地中龙国战区的战争进入第二日,拿到1.2特权经验其他战区总共只有0.1特权经验节节高升10级经验提升到56点

    天竺龙国战区开始了回家战我摇在三区,分在四区这对于其他人又是一个下下签,但对于我是一个上上签,如果能够早点碰到黑龙和白龙,这个签就好了不过这个游戏日在我一言招降之后,并没有黑龙和白龙的踪影带着两个玩家单位的兵力回到了三区

    华龙国战区回家战第二日我军拥有渤龙州过黄海龙州回东龙州、华龙国国都、夷龙州、闽龙州、南龙州的10个玩家单位兵力,淮龙州过黄海龙州回渤龙州、东龙州、华龙国国都的六个玩家单位兵力,华龙国国都过黄海龙州回淮龙州、渤龙州、海龙州、运河龙州、黄龙州的10个玩家单位兵力,东龙州过黄海龙州回淮龙州、渤龙州的四个玩家单位兵力,加上我的一个玩家单位兵力,一共是31个玩家单位兵力而对方则是从渤龙州、淮龙州、东龙州、华龙国国都回家的八个玩家单位兵力,加上一个玩家单位的原地头蛇兵力,共是九个玩家单位兵力我军兵力大优但为了后面的大战,我必须拿到多的兵力所以我理所当然使用了技能连击之后的劝降技能我本人的总兵力达到10个玩家单位

    龙游剧本这个游戏日追随战的头牌战争落在北欧战区战争叫做“圣彼得堡之战”背景剧情是北欧海盗攻击俄罗斯战争模式跟波斯战区差不多我照例选择了防守方的俄罗斯阵营,白龙和黑龙则选择了进攻方的北欧海盗阵营单挑不用说,白龙又让我的节节高升10级经验提升到56.1接下来就是玩家遭遇战了进攻方照例是攻击加成一倍,同时也不像倭寇那样猛打猛冲这种玩家遭遇战的模式跟大汉大战区比较相似最终的结果依旧是我军取胜,我成为主帅节节高升10级经验也提升到57.2

    接下来在日耳曼战区打了两仗,节节高升10级经验提升到59.6然后就是波斯战区了七场战争之后,节节高升10级经验提升到68点整个波斯战区的战争暂时告一段落八个大战区,拿到28.8经验之后,节节高升10级经验提升到88.4,距离节节高满级已经不远了天竺战区琉璃佛国再次一战节节高升10级经验提升到89.6于是在南洋战区的时候,节节高终于升到10级这个技能升到10级,我又出现了一个的特权,叫做这是节节高升到10级才有的,不能摇转盘目前这个特权是1级,全兵种提升一个品阶这也意味着我的已经不是不是无品阶的兵种了,已然拥有了下金阶的品阶按照系统的提示,这个特权需要100点经验才能升级

    而这个游戏日是南洋战区继续拥有五场大战的三个游戏日中的第一个游戏日所以我一共获得了6点特权经验除去0.4经验把节节高升到10级之外,般般高升2级拥有了5.6点经验

    东洋战区、西域战区和匈奴战区,照例按部就班,没有经验值收获而妖界四个战区,则将般般高升2级经验提升到20点白眉东区这边,我已经做到了三阶大妖

    格陵兰龙国战区和地中龙国战区依旧休战天竺龙国打到五区,碰到白

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