第1416章 土墙+石碑 (第3/3页)
一根筋,再一次将水具现出来保护自己看到白龙的表现,我也懒得砸石碑了果然火凤凰集体吐出大火圈,瞬间将水烧得沸腾,嗤啦一声,白龙的血条被烫得只剩下一点,然后被小蛇一嘴挂掉了
这一场单挑对我的收获并不大,满打满算也就是节节高升9级经验提升到43.1,仅仅拿到0.1的经验值接下来,玩家遭遇战正式开始战争模式还是倭寇攻,我军守因为没有npc军官,所以双方纯粹就是拼私属兵力和空军在这种战斗方式下,兵力才是第一位的,地形优势已经失去了作用由于我麾下拥有八个牙帅部的私属兵力,敌军只有一个游帅部,空军召唤在对方的30倍以上而数量多的地面召唤,也在对方的30倍以上我毫不客气,空中和地面一起推进,无论质量还是数量都占优,敌军很快就被灭了节节高升9级经验提升到44.2
由于双方的兵力够多,仅仅是没有技能连击的一言招降,再加上技能连击之后的11倍招降,就让我的军衔提升到普旷帅这让我拥有了参帅军职,可以掌握一个参帅部的npc兵力了甘宁、陈登、蔡瑁、士徽四人也成为下属而接下来的npc战,照例是招降80%,信任20%,然后大军冲上去接收残兵就搞定了
罗马战区黑龙终于忍不住在海战中使用一言收降了但我现在在玩家战中的军职,跟军衔完全挂钩,根本就不怕黑龙的一言收降,招降80%,信任20%,堵住撤退区,这批玩家兵力又全部被我弄到手了黑龙白白使用了一言收降,却颗粒无收,反而送出了自己的兵力罗马战区两战,我又将节节高升9级经验提升到46.6白龙照例跟我两次单挑,但在我【土墙+石碑】的绝技之下,照例涉险过关npc战按部就班
帝国战区同样按部就班节节高升9级经验提升到47.8黄巾第一战取胜
又是一个的游戏日来临这个游戏日诸侯剧本追随战的头牌战争爆发在地中龙国战区白龙照例要单挑,我也照例要吊白龙的胃口,节节高升9级经验照例提升到49点战争也照例我军取胜两战之后,节节高升9级经验又提升到50.2
天竺龙国战区最后一战节节高升9级经验提升到51.4下一个游戏日将开始回家战
华龙国战区回家战开始我摇在了闽龙州,分在了渤龙州这是一个下下签因为从渤龙州回家,就必须经过渤龙州、黄海龙州、东龙州和夷龙州,这四个战场都是边缘战场,回家的人越来越少,到家的人越来越多,能不能回家,就看命不是不硬了
而我在这种战争中,当然就属于命比较硬的人第一战,在一片混乱之中,趁浑水摸鱼使用一言收降,立刻一个玩家单位的兵力到手技能连击用在11倍军功上,今后军衔就不用愁了
其他战区,要么沉寂,要么按部就班,最终只在大汉大战区拿到0.1经验,现在节节高升9级经验提升到51.5了乱战增印加战区,也是按部就班
龙游剧本这个游戏日的头牌战争在日耳曼战区战争的模式是部落混战基本上跟其他战区也差不多而白龙在单挑之后照例被吊着胃口搞定,跟黑龙一起,让我节节高升9级经验提升到52.7,玩家战后我就已经成为主帅,然后轻松搞定npc战按照接下来的剧情,我将在接下来18个游戏日中,分别打两次、三次、四次、五次、六次、七次、八次、九次、十次、九次、八次、七次、六次、五次、四次、三次、二次、一次战争最终100个部落将归于一统
波斯战区这个战区跟日耳曼战区不同,日耳曼战区的战争是定量的战争,也就是每次战争都是系统定好了的,玩家不能调动兵力而这个战区则是不定量战争,兵力的调动掌握在每个势力手里,碰上了就打仗,碰不上就不打当然,这只是npc战争方面只要某一方的军队进入另外一方领土,玩家遭遇战是少不了的所以这个战区让我打了三场玩家遭遇战,节节高升9级经验提升到56.3,油水比较多
npc战,波斯大军从三个方向攻击东南佛国,总兵力达到七个牙帅部而我军的npc兵力只有一个牙帅部我只能到一个方向作战,所以我选择了跟中区敌军对阵其他玩家留在家里防御另外两个方向我只是带着自己的私属兵力,使用一言招降搞定了中区敌军,然后长驱直入,直扑中区由此又一场玩家遭遇战开打,节节高升9级经验提升到57.5中区敌军则在我技能连击的劝降之后,全部归降我军再次得到中区然后我派出各一个牙帅部的兵力向西南区、西区、东北区、北区和西北区开进,只留下一个牙帅部守中区战争将在下个游戏日开打
东南佛国两路来袭的大军被留守的玩家埋伏,全军覆没一个牙帅部的兵力兵分两路,分别出击波斯湾和东区下一个游戏日,波斯战区的七个方向上都将迎来我军的攻击如果顺利,整个波斯战区可以全部拿下了
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