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第1052章 能臣奸雄夜行者 (第1/3页)
是一个重管理的职业。所以在这个职业1转的时候,就有一个的必学技能。这个技能n级时提升n点持续jīng神。也就是现在可以给我3点持续jīng神,提升我三个将格。不仅如此,这个技能还提升:悟xìng、魅力、幸运、根骨等核心属xìng持续点各0.003点;道德,名声,知识,见识,能力,xìng情,政治,经济,技术,文章等隐藏属xìng持续点各30点;求知、思考、发现、创造、口才、算术、语言等特殊属xìng持续点各0.003点;统帅,指挥,运输,感情等战役属xìng持续点各30点;农业,商业,手工业,建筑,机械,税收,灾害,巡查,衙mén,治安,外jiāo等内政属xìng持续点各30点。这些持续点都要在转职后从0级开始重新计算,也就是每转职一次,随着“能臣”技能等级的提升,必将有一个脱胎换骨的效果。
而这个职业二转的必学技能为,提升2点持续jīng神,悟xìng、魅力、幸运、根骨等核心属xìng点1点。目前为2级,可以提升3点持续jīng神,2点核心属xìng点。三转必学技能为,提升3点持续jīng神,道德、名声、知识、见识、能力、xìng情、政治、经济、技术等隐藏属xìng1000点。
一转没有选学技能。二转选学技能为“情报”“人才”“威慑”。三转选学技能为“间谍”“招揽”“鼓舞”。为被动技能,2级时提升本部兵力情报成功 率10%。也是被动技能,2级时提升招降成功 率三倍。为主动jīng神系单体攻击技能。2级时发挥10倍jīng神攻击力,附加“崩溃”“呆滞”“迟缓”等效果。2级时“崩溃”几率2%,敌人失去战斗力。“呆滞”几率4%,敌人在一秒钟之内失去主动攻击能力。“迟缓”几率20%,敌人在10秒钟之内攻击速度降低到10%。为被动技能,1级时提升本部兵力间谍成功 率10%,降低对方间谍成功 率10%,增加本部兵力发现间谍几率10%,拥有无品阶1级间谍兵种,每个游戏日限招一人。为被动技能,1级时有0.0000001%几率招揽到其他阵营npc,需要间谍进行策反。为主动兵法技能,每个游戏日可以使用一次,1级时平时可以提升10%全治下认同度、忠诚度,战时可以提升10%士气。
【jiān雄】是一个重权谋战争武力的职业。所以这个职业一转必学技能在n级时提升n点持续力量。还能提升悟xìng、根骨两个核心属xìng持续点0.006点;名声、知识、见识、能力、xìng情等隐藏属xìng点60点;求知、思考、发现、创造、口才、算术、语言等特殊属xìng持续点各0.003点;统帅、指挥、运输、感情等战役属xìng持续点各100点。
这个职业的二转必学技能为【jiān诈】,提升2点持续力量、悟xìng、根骨。目前2级,提升3点持续力量,4点悟xìng、根骨。三转必学技能为,提升3点持续力量,名声、知识、见识、能力、xìng情等隐藏属xìng2000点。
一转没有选学技能。二转选学技能为“离间”“破坏”“邪恶”。三转选学技能为“内讧”“谣言”“混luàn”。为被动技能,2级时提升离间成功 率10%,需要间谍实施离间。为主动策略计,每个游戏日可以对同一目标使用一次,不同目标使用十次。2级时有10%几率破坏对方的重要建筑。为主动jīng神系群体攻击技能,2级时发挥10%攻击力,攻击对方所有目标。附加“茫然”“愤怒”“恐惧”等效果。2级时“茫然”几率2%,敌人10秒钟之内失去攻击意愿。“愤怒”几率4%,敌人不顾一切冲锋,不顾阵型。“恐惧”几率20%,敌人攻击力下降50%。为主动兵法技能。1级时有10%几率使对方两支部队或同一部队内部不同部分发生内讧,互相发动攻击,直到其中一方丧失90%兵力为止。冷却时间10分钟。为主动兵法技能。每个游戏日使用一次。有10%几率使目标领地或者目标军队逃走10%兵力。【混luàn】为主动jīng神系群体攻击技能,发挥1%jīng神攻击力,攻击对方所有目标。有1%几率使目标军队陷入混luàn,丧失战斗力。冷却时间1分钟。
为刺客中最极品的职业。因为这个游戏将曹cào设定为第一刺客。所以这个职业0转就可以转职,获取必学技能。这个技能为被动技能,黑夜来临时自动隐身。提升一倍攻击速度和物理攻击力。现
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