第二十七章 版本更新 (第3/3页)
副本这次一共开放了5个,20级到60级,每10级对应一个副本,每个副本分别设置了5人、25人两种模式,每种模式都有普通和困难两种难度,根据副本的难度奖励玩家经验值与道具装备。每个玩家每天能完成三次5人副本,25人副本则是每个星期只能打3次。相比起5人副本,25人副本奖励自然是要丰富得多,但难度相应的也增加了不少。
副本的开放绝对是所以玩家喜闻乐见的,相信等到游戏重新开启,20级副本绝对人满为患了!
第三个更新重点是游戏将启动疲劳功能,每个玩家每天在线时间超过8小时后自动进入疲劳状态,在这个状态下,无论打怪下副本或是做任务,收获都将只有正常状态下的十分之一。据说这个模式是为了不让玩家太过沉迷于游戏当中,估计肯定是国家强制要求下新世纪才弄出了这么个功能的。
不过为了弥补疲劳状态对玩家造成的影响,游戏开放了竞技场系统,供玩家PK切磋,竞技场分为个人竞技和团队竞技两个模式,个人竞技顾名思义就是单挑,而团队竞技则是5V5的小规模战争,胜利的一方将会获得竞技积分,在竞技场里可以兑换一些道具装备。
第四个更新内容是开放野外BOSS争夺战,因为沈榕等人在游戏中触发了妖灵系统,所以这次更新才有了这个BOSS争夺战的诞生。据官网介绍,每隔一段时间,系统将会随机在一个地方刷新出一只BOSS级妖灵已经一批手下,只要玩家接近这一片区域便会自动进入战斗副本之中,之后各凭本事抢夺BOSS,最终击杀BOSS的玩家将会获得丰厚的奖励。
这个功能的开放简直就是为了挑起玩家之间的战争,相信每一次的BOSS争夺战都将会是一场腥风血雨!
上述四项是这次系统更新比较重要的内容,在这之外还有一些小细节的改动,沈榕几人也没有忽略,而是一一仔细看过。对于职业玩家来说,任何一个小细节的变动都是值得关注的,或许其中就有可以利用的地方。