第113章 生命虹吸 (第2/3页)
性降低,甚至低级的衰老还不如衰弱更强。
这个诅咒很明显谢安不会太着急肝,优先级会排在很后面。
除非是其他所有的法术都已经肝到了圆满,否则谢安不会多关注一眼。
还有一个法术没解锁,谢安继续修行冥想法。
赶在天亮前,谢安再次充满了丹田,解锁了最后一个法术。
【仆从指令(入门0/100)】
只看名字,谢安完全不明白这个法术有什么功效。
但了解之后,谢安顿时间觉得,真香。
仆从指令是给复苏的骸骨提升智能并区分职业方向的。
提升智能很好理解,区分职业方向谢安是第一次接触。
仔细一研究,谢安了然。
这就是让谢安决定召唤出的骷髅战斗方向的,可以分为战士和法师两大方向,战士里面又可以分为普通战士和射手。
骷髅法师需要谢安持续提供负能量或者死气才能正常攻击,而且攻击法术只有基础法术。
也就是谢安已经掌握的恐惧,衰弱和骨牙。
法师之手它们不会,生命灵视它们没必要会,血肉剥离和骸骨复苏是召唤类的,它们自己就是被召唤的,没资格会。
而可以释放的法术,恐惧衰弱和骨牙,都只能是基础威力级别,不能瞬发,施法还需要一段时间。
当然,仆从指令越高级,智力越高,它们掌握的法术等级就越高。
不过,当它们需要谢安持续供给负能量的时候,骷髅法师其实就已经被谢安放弃了。
恐惧衰弱骨牙谢安自己就会,而且级别更高,为什么要通过骷髅法师过一道手呢?
唯一的好处,或许就是可以通过骷髅法师中转增加一点射程,让自己更安全一些。
那又何必呢?
甚至骷髅射手对于谢安来说也没有意义,远程攻击是厉害,但弓箭的威力,能和现代枪械比吗?
除非是没有选择,否则谢安肯定是召唤一堆骷髅战士,给它们一人配一把AK,带刺刀的那种,近战远程兼顾,不比射手和法师强?
古代才区分近战和远程,现代不必。
但谢安依旧还是很重视仆从指令
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