【第182章】游戏评测 (第2/2页)
吧。
虽然盒子的确是在玩游戏,但是作为专业的游戏评测人员,盒子所关注的还是与普通的玩家不同的,在游戏登陆方面,盒子早就了解过这款游戏并没有建立角色名与战士、弓箭手等明确的职业划分,其实这种设定并不是少云首创,在华夏以及世界各地。许多大的网游公司都采用了这种以技能为主的游戏模式,因此对于这点盒子并没有怎么惊奇与意外。
玩了两个小时,盒子分别针对游戏画面、任务模式、甚至是语言操控等方面进行了评分,在满分10分的基础上。盒子给出了8到9.5不等的评分,而在整体的评价之中,盒子极力的肯定了《大荒》社区类网游的可玩性,在推荐指数方面,更是给出了天讯五年来首个满分。
如果仅仅是天讯一家的肯定那还好说。毕竟这天讯可是有着智脑盘古的影子,这《大荒》游戏技术也有盘古的提供,谁知道天讯会不会因为这个为少云集团做广告。
然而让许多网友感到惊奇的是,在随后几天的主流游戏门户专业游戏评测员的试玩之中。他们都难得的给出了8到9.5乃至10分的成绩。
按理说一款游戏如果要推出的话,那游戏公司肯定会进行铺天盖地的广告。如果你有每天上网的习惯的话,那么可能你不管去哪个网站。都会遇到那个游戏的广告,甚至还可能会听到由明星代言或者演唱的游戏主题曲。
然而让许多媒体与网友感到奇怪的是,在这种口碑与玩家期待度都很高的基础上,少云网游公司乃至少云集团居然没有进行任何的宣传,难道说游戏还没真正开发完?若真是这样这倒可以理解了,虽然有网上传言说《大荒》有盘古提供技术支持,但是一款游戏的研发可不仅仅是技术的问题,如果贸贸然推出的话,那可能会出现各种的漏洞。…,