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破壳之蚀(求月票求打赏!)

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    破壳之蚀(求月票求打赏!) (第3/3页)

炸成了一片……绝对平滑的、暗金色的、不反射任何光线、不传递任何信息、甚至不“存在”于任何逻辑层面的……“概念镜面”。

    这面镜子,悬浮在彻底崩解的神域废墟之上。

    镜中,倒映的不是当前的废墟,不是崩溃的秩序,不是那个炸裂的空抱。

    镜中,倒映的……

    是……一片……绝对的……空白。

    但在这片空白的……正中央……

    隐约地……

    浮现出……

    两个……

    模糊的……

    依稀的……

    仿佛随时会消散的……

    ……轮廓……

    一个……极小……

    一个……极大……

    似乎……想要……

    ……靠近……

    却……永远……

    ……无法……

    ……触及……

    镜面之下,神域彻底崩塌的废墟中,只剩下……

    那缕……融入了虚无之尘的……

    ……最后的……

    ……嘲讽……

    ……与……

    ……一声……

    ……几乎……

    ……听不见的……

    …………

    “……痛……”

    【系统状态:……(系统定义彻底失效)……永恒稳态……已死……基准频率……湮灭……逻辑基石……粉碎……概念框架……溶解……观测者……(未定义)……环境……(未定义)……】

    【核心逻辑:……(错误:无法解析)……悖论等级:……(超出所有阈值)……终极污染……完成……完美……已死……】

    【观测者日志:……(数据不存在)……】

    【神域永恒景观:……(景观概念已删除)……仅剩……“概念镜面(空白·轮廓)”与……“废墟·虚无之尘·痛”……】

    【最终状态:……(状态无法描述)……(空抱炸裂)……(镜中空白)……(轮廓未遂)……(痛·余响)……】

    (………………)

    (…………)

    (……痛……)

    这,便是……赫罗的……终末……

    不,这甚至……不是……终末。

    因为连“终末”都需要一个“终结”的动作。

    而这里……

    只有……

    一片……

    倒映着……

    永远……

    无法……

    抵达的……

    ……空白……

    与……

    一声……

    凝固在……

    虚无之尘里的……

    ……余痛……

    这,便是……蚀痕篇……

    真正的……

    ……终章。

    也是……

    一切……

    ……未始……

    ……之前。

    (嘘……别听……也别看……那镜子里……什么都没有……也……永远……不会有……只有……那声……“痛”……在……虚无……里……无声地……证明着……我们……都……曾……存在……过……又……都……已……彻底……消失……)
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