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182.第182章 全面提升!

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    182.第182章 全面提升! (第2/3页)

刺激恐怕真不小,估计身旁没有人类的时候,心中安全感缺失的厉害。但他此时也没办法,自己要忙的事情可不止“进阶任务”,接下来要做的…对于他而言才是真正的“重头戏”。

    ******

    战场上的血腥味逐渐散去时,夜色悄然降临。

    木精灵的习俗是土葬,阵亡的猎人葬在了村庄外的一处空地里,并没有像人类那般竖立什么墓碑,只是在每个人的坟墓上种了一棵小树,在木精灵的习俗里这象征着“回归自然”,布鲁迪村长主持了葬礼,仪式很简单,甚至可以说简陋。

    站在黑暗中的罗迪很安静,在其他精灵肃穆的念诵着对“森林之神”的祷词时,他终于有时间仔细查看一下自己完成任务后的所有收获。

    【人物属性面板】中,罗迪所有数据显示的一清二楚:

    【军团士兵】10级【狩魔猎人】1级

    力量:105(+3)(+6)

    敏捷:89(+1)(+9)

    精神:23(+1)(+4)

    体质:113(+3)(+6)

    智力:20(+1)(+5)

    第一个括号内是“军团士兵”职业每级的属性加成,第二个括号则是“狩魔猎人”的。不过真正让“进阶职业”强于基础职业的原因并不单单是属性值,【进阶职业天赋】、【进阶技能】和【战斗姿态】、【称号】、【技能符文镶嵌】才是关键。

    时至今日,1级的狩魔猎人终于开启了六个技能,除了之前任务开启时的【凝神射击】、【腾跃】和【匿踪术】以外,又新增了【返身一击】、【疾奔】和【驯化】三个技能。

    【反身一击】i级

    消耗20精力值启动

    施放:背对敌人时施放,挥动武器(或箭矢)进行攻击,附加15%额外伤害值,并造成伤口撕裂,每3秒造成第一次攻击5%数值伤害,持续15秒。

    冷却:6秒

    【疾奔】i级

    消耗30精力值

    施放:5秒内移动速度提升30%。

    冷却时间:10秒

    【驯化】i级

    消耗:每秒10精力值

    施法:需引导施法,持续10秒钟。可驯化野兽或魔兽,根据等级决定成功率。

    冷却时间:无

    说起来这三个技能和当初的【游侠】技能基本一样,只是【反身一击】多出了一个“撕裂”效果,比以前单纯附加伤害要强了一些。【疾奔】毫无惊喜,而【驯化】却让罗迪心潮澎湃:“可驯化野兽或魔兽”的字样愣是让他来回看了三四遍才终于确认下来…

    老子要发了!

    能驱使魔兽作战,简直**炸天!

    当然心中的兴奋还是要掩盖住,毕竟面前的葬礼还未结束,他努力维持着哀伤的表情,翻到了【进阶职业天赋栏】研究起来:

    天赋分三系:【强化】、【驭兽】和【生存】,而其中每一系有两个主导方向,【强化】之中一个主导强化使用“弓”或“弩”时的技能、伤害、冷却时间等,一个强化近战武器及技能,想来“狩魔猎人”其实并不拘泥于使用弓箭,用匕首大刀或其他武器一样没问题。

    

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