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第三十八章 亮剑! (第1/3页)
“放剑姬吗?!”
“Meridian的剑姬也敢放?!”
官方解说席上,记得两只眼睛瞪的像铜铃。
身旁。
还很青涩的管泽元同样不太敢相信。
但稍一思考。
管泽元想到一种可能:“IG不Ban剑姬,是不是要在一楼抢过去?”
“上周IG对GT,就给姿态拿过剑姬,打了GT一个二比零,他们是可以用的。”
LGD选手席。
教练Heart升起了同样的猜测。
IG这支队伍,不需要上路起到特别大的作用。
只要姿态能和对手保持势均力敌,IG就可以让Rookie覆盖下路的劣势,从而取得胜利。
拿剑姬去边路分推,无疑是最容易势均力敌的方式,没有之一。
不管剑姬。
剑姬真能带穿一路。
管剑姬……就需要拿中后期可以做对抗的英雄,自然会让比赛变成1v1和4v4两个部分。
这。
恰恰是IG的目地。
“我有个想法。”
姜昊看到剑姬放出来,感到一阵手痒:“IG上路用船长不是一枪一个么,把船长给他,换剑姬给我。”
“这可不能开玩笑,剑姬打船长,你真的有把握?”Heart比较担心。
船长在LPL赛区的数据一般。
但在LCK赛区,船长在有足够登场率的情况下,胜率高达61%,形成了毫无争议的断档领先。
这不是赛区风格导致的差异。
是6.11版本移除三相之力的暴击属性,迫使船长从暴击流改为穿甲流带来的提升。
新版三相便宜的67金币看起来微不足道,但把合成所需的200加到333,让小件出装变得更加平滑。
蜂刺10%冷却缩减在前中期,比起黄叉的10%暴击有更大作用。
最重要的差异在于。
和需要暴击流需要碰概率,没碰到概率就缺一大截伤害不同。
穿甲流足够稳定,做出三相+锯齿短匕就有明显的战场威慑力。
后续还能在幽梦+幕刃+大饮魔刀极限穿甲,和幽梦+无尽+绿叉的赌暴击中二选一,适配几乎所有的阵容。
LPL胜率没跟上去,只是因为版本更新慢而已。
“教练放心。”
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