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第三十八章 亮剑!

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    第三十八章 亮剑! (第1/3页)

    “放剑姬吗?!”

    “Meridian的剑姬也敢放?!”

    官方解说席上,记得两只眼睛瞪的像铜铃。

    身旁。

    还很青涩的管泽元同样不太敢相信。

    但稍一思考。

    管泽元想到一种可能:“IG不Ban剑姬,是不是要在一楼抢过去?”

    “上周IG对GT,就给姿态拿过剑姬,打了GT一个二比零,他们是可以用的。”

    LGD选手席。

    教练Heart升起了同样的猜测。

    IG这支队伍,不需要上路起到特别大的作用。

    只要姿态能和对手保持势均力敌,IG就可以让Rookie覆盖下路的劣势,从而取得胜利。

    拿剑姬去边路分推,无疑是最容易势均力敌的方式,没有之一。

    不管剑姬。

    剑姬真能带穿一路。

    管剑姬……就需要拿中后期可以做对抗的英雄,自然会让比赛变成1v1和4v4两个部分。

    这。

    恰恰是IG的目地。

    “我有个想法。”

    姜昊看到剑姬放出来,感到一阵手痒:“IG上路用船长不是一枪一个么,把船长给他,换剑姬给我。”

    “这可不能开玩笑,剑姬打船长,你真的有把握?”Heart比较担心。

    船长在LPL赛区的数据一般。

    但在LCK赛区,船长在有足够登场率的情况下,胜率高达61%,形成了毫无争议的断档领先。

    这不是赛区风格导致的差异。

    是6.11版本移除三相之力的暴击属性,迫使船长从暴击流改为穿甲流带来的提升。

    新版三相便宜的67金币看起来微不足道,但把合成所需的200加到333,让小件出装变得更加平滑。

    蜂刺10%冷却缩减在前中期,比起黄叉的10%暴击有更大作用。

    最重要的差异在于。

    和需要暴击流需要碰概率,没碰到概率就缺一大截伤害不同。

    穿甲流足够稳定,做出三相+锯齿短匕就有明显的战场威慑力。

    后续还能在幽梦+幕刃+大饮魔刀极限穿甲,和幽梦+无尽+绿叉的赌暴击中二选一,适配几乎所有的阵容。

    LPL胜率没跟上去,只是因为版本更新慢而已。

    “教练放心。”

    

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