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第一百零一章 螳螂的发展史。(求推荐)

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    第一百零一章 螳螂的发展史。(求推荐) (第2/3页)

FF和加强的前提下,S4季前赛,螳螂再次火了,这一次,火的是打野螳螂。

    凭借着快速的清野效率和近乎无伤的打野能力,以及中后期不逊于C位的强大输出与收割能力,螳螂甚至一度压过盲僧,成为了S4初期当仁不让的打野一哥。

    可以预料到的,螳螂又遭到了一次大砍。

    这一次,Q进化伤害从8%砍至6%,对野怪最多造成伤害更是狂砍一倍,由

    200

    下调到了100。

    并且,这还不够,更加丧心病狂的是,在这一次版本更新中,螳螂的E技能额外AD加成也从0.8被砍到了0.2!

    被砍了整整4倍!

    “GG!”

    “螳螂再见!”

    “拳头CSYS*M,祭奠我心爱的螳螂!”

    左雾怎么都不会忘记,当这个版本公告出来时,那些螳螂玩家们的愤怒与受伤程度,达到了何种高度。

    用前世很流行的一句话来形容就是:一副要死的样子,一个个都仿佛生无可恋了一般。

    总而言之,在那段时间里,螳螂再一次“被”废了。

    当然,在左雾的记忆中,没过多久这个英雄又火了起来,这一次火起来的位置人仍然还是打野位,只不过是从纯输出收割角色变成了一个6级首先进化大招的半肉型前排而已。

    然后,又是一刀!

    孤立无援的判定半径从350提升到500,R技能潜行间隔从1秒提升至两秒,从此不再能够无缝潜行。

    这一次,还不待玩家们反应过来为螳螂叫屈,新一轮的巨大削弱便又出台了。

    【Q】

    --伤害由

    70/100/130/160/190(+1.5额外AD)下调至55/80/105/130/155(+1.2

    额外AD)

    --对孤立目标的额外伤害由45%下调至

    30%

    【Q进化】

    --移除原本基于目标已损失生命值的加成(6%→0%)

    【W】

    --新增:对野怪造成

    20%

    额外伤害

    【R进化】

    --移除潜行状态下的伤害减免

    ………

    这一次,广大玩家可谓是绝望了。

    对于螳螂这一次一次又一次永无止境的削弱,几乎所有人都已心寒,包括大量螳螂死忠玩家都开始动摇,甚至扬言要卸载

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