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第二百八十一章 灵魂层次的叠加(一更)

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    第二百八十一章 灵魂层次的叠加(一更) (第2/3页)

就是灵魂攻击的可怕所在,完全无视防御和血量的多寡,直接对灵魂层面进行攻击。

    一记像踩碎气囊的清脆爆响,雷诺整个人冲了出来,然后一个折身,正好见到灵魂火焰在不远处的位置燃烧。

    他还带着核爆天陨黑火的身体,一个漂亮的黑色尾烟,正撞在灵魂火焰处。

    恶魔化技能――魔法叠加启动。

    两大灵魂攻击合二为一,成为压倒霸王史拉姆的最后一根稻草,也是最沉重的一根。

    巨大的史拉姆终于坚持不住,半固化的身体瞬时间成为完全的液态,在金字塔中流淌的到处都是。

    “赢了!我们赢了!”所有人沸腾了。

    来之不易的胜利,怎么会不让人欢呼雀跃?

    打败boss的第一反应,自然是看看爆出的宝物,可当大家期盼已久的目光扫过霸王史拉姆的残骸时,却只见一件魔法卷轴孤零零地躺在那里。

    失望之情,可想而知。

    那可是六十六层的**oss,怎么可能只爆出一件奖励呢?

    大伙使劲揉捏眼睛,都不敢相信自己看到的一切是真实的。

    雷诺倒是坦然,不管怎么说,奖励是胜利后的附赠,真正的大头,则是获得六十六层以下的新权限。或许,除此之外,还有更多关于金字塔奥秘的信息。

    直觉告诉他,金字塔真正存在的意义,不仅仅是一个练级副本。

    这是一张技能魔法卷轴,一级史拉姆召唤:召唤一只丧尸史拉姆协助作战,具有丧尸史拉姆的所有能力。消耗一个技能点,使用神恩提升技能等级,满级五级。(每升一级增加消耗一个技能点)

    雷诺叹了口气,一个鸡肋的技能卷轴,如果前提是不消耗技能点或者神恩的话,史拉姆召唤倒是可以配合出更多的战术战略。

    魔武双修,意味着每一个技能点都是极为宝贵的。拥有“资源富饶”的被动专属后,属性点的匮乏问题完全解决,可是技能点是固定的。不管是公用技能,还是职业技能,又或者是神恩技能,都是消耗相应的技能点。

    值得学习的技能太多了,多得让人眼花缭乱,尤其在拥有恶魔化能力后,原始技能随着雷诺的意志,进化为新的技能,拥有比原始技能更强大的威力。

    没有召唤专精,学习召唤技能,绝对是浪费。

    “技能卷轴可以送给我吗?”一个娇声娇气的声音在耳边响起。

    雷诺笑着看了看小萝莉贝丽:“荣幸之至,宝贝!”哪有比贝丽更适合这张技能卷轴的人了,雷诺豪爽地将辛苦获得的奖励递过去。

    听到“宝贝”二字,贝丽不由得双颊浮上一层桃红色。别看她之前霸道、娇蛮,但毕竟是个未成年的小女孩,涉世未深的她第一次听到异性的暧昧称呼,心中岂能不心猿意马的。

    看完技能说明,贝丽陷入的沉思。照道理说,从66级boss爆出来的唯一奖励,根本不

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